Kategorie: programming
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My Flutter Flight – Add some sound
Good games feature good sounds and background music. So here is how I managed to insert them into my flutter game.
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App-Entwicklung – Bevor das Programmieren losgeht
Bevor die erste Zeile Code geschrieben wird muss so eine App erst einmal geplant werden. Wie genau wird sie entwickelt und welche Ressourcen sind notwendig?
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Achievements für Apps
Achievements motivieren. Und um dem Nutzer das volle Achievement-Erlebnis zu bieten sind hier vier verschiedene Arten von Achievements.
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Angular – Benutzerkonten mit Firebase Rest API
Ein Benutzerkonto sollte für mich erst einmal optional sein. Wenn ich eine Anwendung anonym ausprobiert habe erstelle ich dann ein Konto, um meine Daten online zu speichern.
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Angular – Der Dunkel-Modus
In Angular gibt es mehrere Möglichkeiten, den Dark Mode umzusetzen. Material, Theming und reines CSS.
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Dark Mode
Den Dark Mode gibt es nun schon eine ganze Weile. Trotzdem gibt es noch immer unbekannte Fallstricke in seiner Implementierung und Irrtümer bezüglich seiner Vorteile.
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Web-Formulare – Tests
Web-Formulare müssen getestet werden. Anhand eines Plan kann manuell, automatisiert und technisch versiert geprüft werden, ob das Formular Angriffen und Tippfehlern stand hält.
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Web-Formulare – Design
Manche Webanwendungen kommen nicht um mehr oder weniger umfangreiche Formulare herum. Hier gilt das richtige Vorgehen, angefangen beim durchdachten Design.
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Meine Flutter-Fahrt – Der Dunkel-Modus
Browser, Desktop-Anwendungen und Apps können sich inzwischen allesamt dem DarkMode des Geräts unterwerfen. Und der Nutzer möchte mit einem Schalter auch mitreden.