On my journey to accessibility for web, apps, and everything, I decided to build a feature into my app, to make the appearance fully customizable for the user.
WeiterlesenErdbeerbeet
Kreatives, Programmieren und Erdbeeren
Kreatives, Programmieren und Erdbeeren
On my journey to accessibility for web, apps, and everything, I decided to build a feature into my app, to make the appearance fully customizable for the user.
WeiterlesenTrying to solve auto generated puzzle levels – but with mixed success.
WeiterlesenWith a puzzle game comes the need for levels. Here is my way to create them. Part I describes the generation of random levels.
WeiterlesenGood games feature good sounds and background music. So here is how I managed to insert them into my flutter game.
WeiterlesenBevor die erste Zeile Code geschrieben wird muss so eine App erst einmal geplant werden. Wie genau wird sie entwickelt und welche Ressourcen sind notwendig?
WeiterlesenAchievements motivieren. Und um dem Nutzer das volle Achievement-Erlebnis zu bieten sind hier vier verschiedene Arten von Achievements.
WeiterlesenBrowser, Desktop-Anwendungen und Apps können sich inzwischen allesamt dem DarkMode des Geräts unterwerfen. Und der Nutzer möchte mit einem Schalter auch mitreden.
WeiterlesenIch möchte, dass mein Spiel im Porträt- UND Landschafts-Modus spielbar ist. Und so hab ich das angestellt.
WeiterlesenFor first time users and after an update, I want to display information to my users. A tutorial or release notes.
WeiterlesenThis is for me to remember how to update my app for all the flutter platforms… and for those who are interested.
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